sexta-feira, agosto 31, 2007

Tesourinhos perdidos da Sony

Chego a pensar como é que inovações tecnológicas de ponta caiem por terra a despeito do seu potencial. Entre elas, e para grande pena de milhões de gamers em todo o mundo, estão duas criações da Sony: a PSX e a PocketStation.

A primeira, um inovador media center para a altura (2003) só foi lançada em territórios nipónicos onde não teve muitas vendas. Para além de ler jogos da Playstation e da Playstation 2, continha um disco rígido de 160 GB ou 250 GB, gravava directamente programas de televisão, lia os principais formatos de imagem, áudio e vídeo, e poderia ligar-se a vários tipos da máquinas, desde camaras digitais a qualquer dispositipvo de suporte USB, lia "Memory Sticks" e "Memory Cards" e vinha preparada para uma ligação directa com a Playstation Portable e uma possível futura ligação à Playstation 3.

A segunda assemelha-se a um tamagoshi, mas, longe disso, é um sistema de jogo muito mais desenvolvido, ligando-se à Playstation como um Memory Card, onde se instalavam os programas. Lançado em 1998, fez furor em territórios asiáticos, mas nunca chegou aos Estados Unidos e à Europa.

terça-feira, agosto 28, 2007

segunda-feira, agosto 20, 2007

ESPN Voyager

Durante anos a viagem de finalistas da nossa escola é tradicionalmente a Loret Del Mar. Este ano, decidimos propor uma alternativa à viagem dentro dos mesmo custos. e para isso precisamos de um número mínimo de finalistas para. Por isso, jovem, se estás matriculado(a) no 12º na Escola Secundária de Pinhal Novo e preferes uma alternativa a Loret, junta-te ao nosso projecto:

quarta-feira, agosto 15, 2007

Finish The Fight!

Fica aqui o trailer do Halo 3 apresentado na (pequena ressurreição da) E3 deste ano:

quinta-feira, agosto 09, 2007

"Gamers" são potenciais lideres

A empresa norte-americana IBM (International Business Machines), uma das mais antigas no ramo da informática acaba de divulgar um estudo realizado pela sua consultora, Seriosity, que afirma que "as organizações modernas estão a reconhecer o valor que os funcionários que jogam online têm ao aplicar no mundo real as suas capacidades". Em adição ao estudo, a área de pesquisas da IBM, sob a direcção de Jim Sphorer, avança que "o sucesso como executivo no mundo dos negócios pode depender da habilidade como jogador. Em suma, e segundo a IBM, bons jogadores são potencias lideres. Resta dizer:
You all work for me now!